Nome: Márcia Fátima Vinheski
Título: Trabalhando com o nome próprio.
Área de Formação Humana: Linguagem oral, leitura e escrita.
Faixa Etária: 5 anos
Tempo: 1 vez na semana 40 minutos
Espaços: Serão organizados em cantos diferenciados.
Materiais necessários: Computador
Recurso: Wordpad
Justificativa: O trabalho com o nome próprio gera uma relação de identidade da criança com a escrita, por isso, para criança é muito significativo trabalhar com o seu nome porque diz algo sobre ela. A construção da escrita do nome constitui-se para o ser humano uma necessidade básica, as crianças que estão se alfabetizando devem aprender muitas coisas a partir do trabalho com os nomes próprios da sala.
Objetivo de Aprendizagem: Utilizar a escrita do nome próprio e dos amigos em situações de uso significativo, aproveitando o uso do computador.
Desenvolvimento: Com auxílio do professor, as crianças em duplas devem preparar jogos de forca com nomes dos colegas para outra dupla. Recomenda-se à dupla escrever a resposta numa folha de sulfite para ir conferindo as jogadas dos colegas.
Avaliação: Durante o desenvolvimento das atividades por meio de pautas de observação, quais as crianças atingiram os objetivos propostos.
Referências Bibliográficas: Trabalho com produção de listas
Instituto Avisa-lá.
CRI CRI CAMPONESA, que nome é esse? Pensando em criação, arte, movimento, expressão das nossas crianças CRI CRI CAMPONESA, nada mais é do que CRIança que CRIa, e é isso que nos propomos a apresentar em nosso BLOG, mostrando um pouquinho das atividades e do nosso dia-a-dia dentro do CMEI.
sexta-feira, 29 de junho de 2012
O Kidsmart contribui para apropriação da escrita do nome.
Nome: Valéria Imaculada Ruiz Aniceto
SEQUÊNCIA DIDÁTICA
Título: Trabalhando com o nome próprio.
Área de Formação Humana: Linguagem oral, leitura e escrita.
Faixa Etária: 5 anos
Tempo: 1 vez na semana 40 minutos
Espaços: Serão organizados em cantos diferenciados.
Materiais necessários: Computador
Recurso: Wordpad
Justificativa: As atividades com os nomes próprios possibilitam atividades significativas de alfabetização visando formar leitores e escritores e não meros decifradores do sistema. A escrita do nome próprio ajuda a criança a compreender como a escrita funciona porque tem um modelo para pensar: aos poucos ela passa observar algumas regularidades, por exemplo, ao copiar o seu nome, nota que as letras sempre se repetem e aparecem na mesma ordem, ela também vai percebendo que as letras ou sílabas de seu nome aparecem também em outros nomes.
Objetivo de Aprendizagem: Utilizar a escrita do nome próprio e dos amigos em situações de uso significativo, aproveitando o uso do computador.
Desenvolvimento: O professor propõe a brincadeira: “ Que nome falta? ” em duplas. Com auxílio do professor uma criança escreve no computador tendo os crachás de nomes como modelo, o nome de três crianças. Pede para o seu par ler os nomes e fechar os olhos, enquanto apaga um dos nomes, grifando-o e deletando. Pergunta então: “Qual foi o nome que deletei.”. A criança confirma a resposta usando o recurso: “voltar ação” ( worpad).
Avaliação: Durante o desenvolvimento das atividades por meio de pautas de observação, quais as crianças atingiram os objetivos propostos.
Referências Bibliográficas: Trabalho com produção de listas
Instituto Avisa-lá.
SEQUÊNCIA DIDÁTICA
Título: Trabalhando com o nome próprio.
Área de Formação Humana: Linguagem oral, leitura e escrita.
Faixa Etária: 5 anos
Tempo: 1 vez na semana 40 minutos
Espaços: Serão organizados em cantos diferenciados.
Materiais necessários: Computador
Recurso: Wordpad
Justificativa: As atividades com os nomes próprios possibilitam atividades significativas de alfabetização visando formar leitores e escritores e não meros decifradores do sistema. A escrita do nome próprio ajuda a criança a compreender como a escrita funciona porque tem um modelo para pensar: aos poucos ela passa observar algumas regularidades, por exemplo, ao copiar o seu nome, nota que as letras sempre se repetem e aparecem na mesma ordem, ela também vai percebendo que as letras ou sílabas de seu nome aparecem também em outros nomes.
Objetivo de Aprendizagem: Utilizar a escrita do nome próprio e dos amigos em situações de uso significativo, aproveitando o uso do computador.
Desenvolvimento: O professor propõe a brincadeira: “ Que nome falta? ” em duplas. Com auxílio do professor uma criança escreve no computador tendo os crachás de nomes como modelo, o nome de três crianças. Pede para o seu par ler os nomes e fechar os olhos, enquanto apaga um dos nomes, grifando-o e deletando. Pergunta então: “Qual foi o nome que deletei.”. A criança confirma a resposta usando o recurso: “voltar ação” ( worpad).
Avaliação: Durante o desenvolvimento das atividades por meio de pautas de observação, quais as crianças atingiram os objetivos propostos.
Referências Bibliográficas: Trabalho com produção de listas
Instituto Avisa-lá.
segunda-feira, 18 de junho de 2012
SEQUENCIA DIDATICA
Titulo: formas
geométricas
Área de formação: conhecimento matemático
Faixa etária: 4
a 5 anos
Tempo : uma vez por semana até a conclusão do projeto.
Espaço: sala de aula
Material: folhas sulfite, computador, riscantes, blocos
lógicos, EVA, canetinhas.
Justificativa
Nossas crianças vivem e interagem
num mundo permeado de informações que chegam até elas em diversas situações.
Como essa relação com o conhecimento acontece de diferentes formas não podemos
ignorar o fato de que a tecnologia esta rapidamente sendo inserida no contexto
cotidiano das crianças que cada vez mais cedo se interessam por este meio de
comunicação tão interativo.
Utilizar a informática para o
desenvolvimento do trabalho com formas geométricas acrescenta ao trabalho em
sala e o torna ainda mais atrativo. Partindo deste principio, precisamos propiciar
à criança a visualização, exploração, contato e manuseio de diversos objetos
que compõem o universo das
formas geométricas, possibilitando a criança identificá-las e percebe-las.
formas geométricas, possibilitando a criança identificá-las e percebe-las.
Esta seqüência tem por objetivo de fazer com que a criança
conheça algumas formas geométricas que estão presente em todos os ambientes em
que vive. Nesta fase, é importante propiciar à criança a visualização,
exploração, contato e manuseio de diversos objetos que compõe o universo das
formas, possibilitando a criança identifica-las. Participarão deste projeto crianças
de 4 a 5
anos do pré , participativas e curiosas em continuo processo de construção de
conhecimento matemático.
Através do computador alunos entram
em contato com a informática de uma forma lúdica e prazerosa onde a apreensão
de conhecimentos relativos a esse saber como denominação das partes que compõem
o computador., sua lógica de funcionamento, linguagem e terminologias referentes
ao mesmo, controle de periféricos como mouse, teclado, etc., cuidados com a
maquina e todo um primeiro reconhecimento desse instrumento cada vez mais
presente em sua vida.
Objetivo de aprendizagem
·
A
habilidade do uso do computador;
·
Ampliar
vocabulário;
·
Identificar
formas geométricas;
Desenvolvimento
Etapa 1
·
Roda
de discussão explorando os blocos lógicos: quadrado, círculo, retângulo e
triângulo, percebendo seus contornos, faces, espessura, cores, relacionando-os
com objetos da sala; fazer questionamentos referentes as formas que utilizamos
em nosso dia a dia( qual é a forma da porta? Da nossa mesa? Da cama? Etc,
Etapa 2
- As crianças receberão um papel sulfite e a uma das formas geométricas do blocos que manusearam e utilizando canetinhas será proposto que contornem formando a figura na folha. Em seguida, na roda irão contar aos colegas qual forma escolheu.
Etapa 3
·
Utilizando
o computador, no Kidsmart a Casa da Milie,na atividade casa dos ratos,as
crianças poderão reproduzir livremente modelos de casas, meios de transporte
entre outros com formas geométricas disponíveis. Em seguida, brincarão com a
atividade dirigida, devendo para isso clicar em um dos quadros q aparecem na
tela, os ratinhos irão propor tarefas desafiando as crianças a reconhecerem as
formas geométricas e a produzirem a imagem solicitada.
·
As
crianças estarão organizadas em grupos nos cantos de atividades, um grupo
ficará na casinha, outro no escritório, outro no jogo de encaixe, enquanto um
grupo estará no computador realizando as atividades propostas pela professora.
Etapa 4
- Em outra situação a professora irá propor um jogo onde as formas são coloridas e feitas em EVA com velcro. Estas sequências trabalhadas ficarão expostas na parede da sala para que as crianças possam manusear com freqüência. A regra do jogo será combinada em roda de conversa, o objetivo é fazer novas sequências sempre que tiverem interesse.
Etapa 5
- Usando o programa Kidsmart na Casa da Milie, na atividade Bing e bóing as crianças poderão completar a sequência onde o bichinho pula de forma em forma e ajuda se necessário a criança a escolher a próxima imagem da sequência lógica. Em seguida o programa traz uma dificuldade, e as crianças serão desafiadas a montá-la. Durante o processo as crianças serão orientadas pela professora.
Avaliação
Observar se a criança consegue identificar as formas
geométricas presentes em nosso cotidiano. Realizar uma pauta de observação com
os critérios...
1-já fazia uso do computador em casa?
2-reconhece os principais comandos do computador?
3-consegue manusear o mouse com destreza?
4-conseguiu desenvolver a atividade proposta?
1-já fazia uso do computador em casa?
2-reconhece os principais comandos do computador?
3-consegue manusear o mouse com destreza?
4-conseguiu desenvolver a atividade proposta?
Referencias
CURITIBA. Secretaria Municipal da Educação. Diretrizes
curriculares para a educação municipal de Curitiba. 2008. Educação Infantil.
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